本周值得关注的作品 6.4-6.10

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配合着迷幻的音乐,相信你会在散步的时候感到放松,我这就是本最大的意义。……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……另外游戏中还有类似《荒野枪手》这种反应力的 mini game,喜欢西部题材复古风格的玩家可以一试

amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

indienova.com/u/amcones/blogread/1111

现在一切都还十分简陋,之后的几天里我们会用想法的木桩建起游戏的框架,让这个想法日趋现实,使它看起来触手可及……然后介绍下我们的团队吧,我们是一业余性质的团队,大家都在繁忙的工作后抽空来帮忙一点游戏。……希望有兴趣有能力的大神们可以伸出援手,欢迎所有对本有兴趣的成员加入!

小组帖子:程序为爱发电找团队

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个人能力:过去几年都是数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3月好好复习了一番……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏 黑客不黑……: @不是那么猛的猛男#3 你们是全职还是兼职

超现实、蠢、怪异...Hylics 带着续作又回来!

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它的超现实层面在于,在一陶土系美术风格构建的世界里,各种奇奇怪怪的人物以及游戏诡奇且无甚意义的玩法。……月亮大王本尊真的有一颗月亮头诶(见下图),这难道不是表情包的 P 图手法?……Hylics 2 以一种超越前作的视觉语言重新构建了一现实的世界,不仅质感更胜从前,整体的陶土系风格看起来也更精细

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!…………这是一命题,也是我独立游戏的初衷——表达。……但在此基础上,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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发起:废猫 我是在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……当前的状态 2024.4.5,已经有3位开发(其中2位兼职和1位可以全职开发)和1位兼职美术表示了合作意向……但是基于本人多年来的游戏策划、游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法

门,The Door(门 The Door)

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你想要明白生命的真正意义,想在无尽的世界里游戏真正的活着? 那么主神空间欢迎您!……现版本如今提供三张地图,即三关卡,一为主神空间所在,一现实世界,一试炼关卡:现实世界地图尺寸为……想要在无尽的世界里游戏,想要真正的活着

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科的家伙居然要去考研,还想名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……居然有正常人走进考研狗的自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?……是,是,我也是。能明白这点,你还算是正常啦

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550

小组帖子:团队初建,期待你的加入

indienova.com/groups/post/33459

我们游戏团队尊重每个队员的想法,只要是有趣的,好玩的想法,并获得大家支持,我们都会把它变成现实。……本人现在主程序,兼职策划,并且手上已有项目方向,希望能寻找到美工的小伙伴加入,当然了,其他方面也是来者不拒……联系QQ:1601906881<期待你的联系,也欢迎任何与我们交流想法的人> 北山微风:

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